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Skinning (automatisch)

Software-Feature: Skinning (automatisch)

Skinning bezeichnet den Vorgang des Verbindens einer Objektoberfläche (mesh) mit einem animierbaren Skelett (Rig). Beim automatischen Skinning wird das Rig automatisch mit dem Mesh verbunden. Bei dieser Methode kann es jedoch passieren, dass sich das Mesh, bei der Animation des Rigs, inkorrekt verformt. Daher eignet sie sich vor allem als Grundlage für das manuelle Skinning.

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