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Skinning (manuell)

Software-Feature: Skinning (manuell)

Ein Mesh (Objektoberfläche) mit einem Rig (animierbares Skelett) zu verbinden, nennt man Skinning. Beim manuellen Skinning wird, meist mithilfe eines Paint Tools, der Einfluss für jeden Knochen des Skeletts auf das Mesh bestimmt. So kann man die Verformung der Objektoberfläche in verschiedenen Situationen exakt festlegen.

Software-Lösungen mit dem Feature Skinning (manuell):

Name
Bewertung
Preis
Houdini
Houdini
FX
(0 Bewertungen)
  • Microsoft Windows
ab
kostenlos
-
Houdini
Houdini
Core
(0 Bewertungen)
  • Microsoft Windows
255,00
Netzwerk-Lizenz
pro Monat
295,80 USD
(inkl. 16% USt.)
Blender
Blender
(0 Bewertungen)
  • Microsoft Windows
kostenlos
-
Maya LT
Maya LT
(0 Bewertungen)
  • Microsoft Windows
ab
19,13
pro Monat
22,19 EUR
(inkl. 16% USt.)
Maya
Maya
(0 Bewertungen)
  • Microsoft Windows
ab
123,00
pro Monat
142,68 EUR
(inkl. 16% USt.)
BodyPaint 3D
BodyPaint 3D
(0 Bewertungen)
  • Microsoft Windows
800,00
Auslieferung als Download.
einmalig
928,00 EUR
(inkl. 16% USt.)
3ds Max
3ds Max
(0 Bewertungen)
  • Microsoft Windows
ab
125,97
pro Monat
146,13 EUR
(inkl. 16% USt.)